Adobe进行了一场品牌上的戏剧性变革。这家创意技术巨头推出了Spectrum 2,这是其最大胆、最全面的设计系统改革。Spectrum 2将重新构想100多个应用程序套件的用户体验——这不仅仅是一次简单的更新。简而言之,这是Adobe在数字美学领域的宏伟回归。

当Spectrum 1.0十多年前首次亮相时,它领先于其时代。Google的Material Design和Apple的拟物设计还在概念阶段。然而,Adobe已经在打造一个统一的语言。受Dieter Rams理念的启发,这个版本旨在统一其庞大的产品系列——从Creative Suite到Creative Cloud的跨足式扩张。移动革命正在迅猛发展,Web上完全操作的创意工具的梦想正在变为现实。

当时,统一设计系统的概念仍然很新颖,而Adobe是先驱之一。但随着时间的推移,数字景观发生了巨大变化,Adobe对其设计语言的愿景也发生了变化。

Spectrum主管体验设计的高级主管Shawn Cheris解释说:“对于刚接触Adobe应用程序的人来说,野蛮主义的方法一点都不受欢迎。”

在过去的几年里,Adobe的设计师们进行了勾画、规划和协作,考虑到每个角度。更新系统的每个组件,从排版和颜色到图标和插图,都经过仔细考虑和重新设计,以满足多样化且不断扩大的用户群体。这个过程涉及到与100多名团队成员(包括设计师、工程师、可访问性专家等)进行头脑风暴会议,最终形成了一个重新构想的设计语言,重视包容性和用户愉悦感。

公司面临的挑战是巨大的:如何在macOS、Windows、iOS、Android甚至混合现实等多样化的平台上编织一种一致而又适应性强的设计语言?答案就在Spectrum 2中——这是一个系统,根据不同Adobe产品的独特需求而灵活变化,同时保持和谐的用户体验。

进行了数百次微妙的调整,希望在用户与Adobe工具互动方式上实现重大转变。

Spectrum 2的一个重要焦点是可访问性——确保Adobe工具对尽可能广泛的受众可用和愉悦。设计团队付出了额外的努力,通过提供动态对比度和亮度选项、周到的颜色使用以及精心设计的关注层次,创造了一个以用户为中心的体验,适应个体需求和偏好。

因此,Adobe认识到其产品和用户一样多样化。对于在Photoshop中花费数小时的图形设计师而言有效的内容可能不适用于临时使用Adobe Express的普通用户。因此,Spectrum 2避免了一刀切的方法,被设计成具有适应性和多功能性,为不同平台提供不同风格,同时保持统一的美学。

Spectrum 2还为Adobe产品带来了新颖、平易近人和富有表现力的美学。从为Adobe Express开发的轻巧、大胆和圆润的UI主题中汲取灵感,Spectrum 2将Spectrum的基础设计语言与Express的平易近人风格相结合。这种综合产生了一个既有趣又功能强大的系统,既迎合了初学者又适合专业用户。

想象一下Spectrum的第一个版本,就像是一座严肃的专业工具,类似于一座时尚、现代的办公大楼。它工作得很出色,但也许对每个人来说都不是最受欢迎的空间。于是,Spectrum 2登场了,更像是一个充满活力、色彩和生机的社区中心。当需要专业时,它可以做到,但它也是有趣的、平易近人的,并且随时欢迎各种类型的创作者。

"将Spectrum 2从我们最初的构想变为现实是一段旅程,但我们才刚刚开始——就像任何设计系统一样,Spectrum是不断变化的。" Cheris总结道,“我们目前正在努力开发桌面和移动产品的未来方向,它们将分别获得Spectrum的专注版本。”

新系统计划于今年晚些时候开始推出,全面推出计划于2024年。

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