FIELD.IO 的贾斯汀·克鲁克解释了为何设计师们正在重新思考静态空间,转而青睐能响应日常行为模式的环境。

设计师花费大量时间试图预测人们对空间的反应——他们如何抵达、遵循何种提示、倾向于哪些区域,以及灯光、材质和布局如何微妙地塑造他们的情绪。

任何在建筑或室内设计领域工作足够久的人都知道,这些预测仅涵盖了建筑生命的最初阶段。

一旦空间开放使用,人们便会将其自身的习惯、日常和能量带入其中,而这些行为往往沿着原始设计无法完全捕捉的路径演变。

这在不同领域造成了一种日益增长的张力,因为空间身份的维持预期,常常远远超出文化变迁的实际速度。

零售场景更新周期短;酒店和康养行业随着对氛围与感官体验的新期望而转变;综合用途空间则随着社区流动和人口结构演变而承担着变化的角色。

即便是那些设计精准、起初完美的空间,也往往比预期更早地与用户脱节。

“空间智能”描述的是一套日益增长的工具和方法,它们让实体环境能够感知内部正在发生的事情并实时做出响应。

数据通常来源于任何空间中已存在的各类信号,例如移动模式、人群的聚集或分散、声音变化、光线与温度波动,甚至注意力在房间内的流动方式。

这些信号通过多种传感方式被捕捉——识别动作但不辨识个人的计算机视觉、追踪房间内音量高低的环境音频读取、记录温度和湿度的气候传感器,以及其他无需收集个人细节便能解读空间使用情况的环境监测形式。

一些环境已经朝着这个方向迈进。

在纽约的[113 Spring]——一个由我们与Snøhetta、Modem多方协作打造的康养项目——自适应照明、生成式艺术品、空间声效以及个性化气味提示,会根据访客在环境中的移动与停留状态做出响应。

随后,空间可以以一种稳定而不显眼的方式,在全天做出响应和调整,从而支持人们的专注与平静。

但探索空间智能的远不止113 Spring。越来越多的项目正在尝试更具表现力的实时氛围重塑。

例如,NOIZ为2025年大阪世博会设计的[反射体素亭],其视觉清晰度和反射率会基于访客的移动而变化。

而Studio INI的[你能感受到的设计]装置,则提供了能反映观众物理能量的材料变形效果。
这些实验引入了一种新型的环境行为,即氛围跟随用户的移动和存在而变化,而非保持静态。

在运营层面,空间智能为环境如何随时间演变提供了更清晰的视图。

团队可以看到哪些区域吸引注意、哪里的人流变缓、氛围在一天中如何变化,以及空间何时能从布局、色调或活动安排的微妙调整中获益。

洞见可以在不同地点间传递,使环境能够相互学习,而非孤立地演变。

“环境开始预判时刻,而非等待它们发生。”

在研究与实践中,一个相似的观点反复出现——环境开始预判时刻,而非等待它们发生。

在展望性的康养和适应性建筑研究中,这一观点以多种形式呈现:

卡洛·拉蒂事务所的“可感知”概念与麻省理工学院的响应式房间研究,设想了当检测到有活动临近时,室内环境能自动调整照明、声学条件或温度。

SAGA的LUNARK栖息地利用行为节律和昼夜节律线索,在人员进入前就设定好氛围,确保房间能契合居住者的心理状态,而非事后才等待调整。

OXMAN的EDEN项目更进一步,利用生态系统来预先应对环境变化。

而Marshmallow Laser Feast的[呼吸星球]则探索由人类呼吸触发的环境响应,从微妙的生理信号中创造氛围。

朝着这个方向发展的设计项目都指向同一种转变:环境开始根据细微的线索进行更早的调整,而非等待明确的提示。

当访客选择分享关于其步调、专注点或意图的简单信号时,数字触点与实体体验之间的过渡会变得更加顺畅,空间也能更轻松地设定其基调。

在这些实验中,你可以看到一个空间如何在随时间推移出现的小模式引导下,逐渐呈现出使用者的节奏。

空间智能自然地融入到日常设计工作中,为调整提供信息,而不改变环境背后的设计意图。

氛围以细微而富有意义的方式变化,创造出更舒适、更贴合日常使用的空间。

随着我们步入2026年,很明显这并非一时的潮流——这是设计师们需要开始更深入思考的事情。

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