在追求便捷的过程中,我们是否也设计掉了人类努力与互动的乐趣?

打开你的笔记本电脑,查看手机,甚至坐在一辆现代汽车里。很有可能,你正盯着一块发光的矩形。扁平、光滑且千篇一律。没有按钮可按,没有旋钮可转——只有玻璃。

它看起来确实很未来。但有时我会想:在让一切变得“无缝”的同时,我们是否也让它变得毫无灵魂?

从机器到极简界面

不久前,与技术互动还是一种全身心的体验。电脑有按钮、开关和可以打孔的卡片。汽车有表盘和操纵杆,你甚至不用低头看就能感觉到。

那是物理的、凌乱的、充满人性的。

如今,一块屏幕就被期望能完成所有事情。它高效且可扩展——但它也让每一次互动感觉都相同。无论你是在开车、做饭还是办理银行业务,都只是又一次的滑动、点击或滚动。

失落的动手之乐

作为设计师,我们被教导要消除摩擦,让事情变得不费吹灰之力。当然,这很有效——点餐、付款或无限滚动信息流从未如此简单。

但问题在于:并非所有的努力都是坏事。想想揉面团、用铅笔素描或演奏乐器。这些活动需要付出劳动,但它们的满足感正源于它们调动了我们的感官。

当我们剥离所有这些时,互动就变得被动。是的,很流畅——但也很空洞。

超越屏幕的设计

屏幕将我们的体验扁平化为纯粹的视觉。但人类不仅仅是眼睛和手指。我们用双手思考,用身体学习,通过声音、纹理和动作建立联系。

想象一下,如果我们的界面能认识到这一点。如果它们不仅在视觉上,而且在物理上说我们的语言。如果开车不仅仅是在仪表盘上点击图标,而是再次通过触感来掌控。

用户体验的困境

作为一名设计师,我看到了两面性。屏幕给了我们清晰度、一致性和可扩展性。这就是为什么一个品牌的应用在不同设备上感觉一样。但在追求完美的过程中,我们有可能忘记设计的人性面——那些让体验令人难忘的 quirks(特质)、纹理和感官线索。

好的设计不仅仅是看起来时尚。它是能让人感觉生动活泼的。

设计的未来不是拒绝屏幕。而是超越它们。将数字与触感、高效与意义、扁平与纹理相融合。

因为互动不应该只是方便。它应该是令人满足的、人性的、充满生机的。

所以下次当你与应用、网站,甚至车里的屏幕互动时,请停下来问问自己:
我们是在为人做设计,还是仅仅为屏幕做设计?

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