以极简主义和人本设计闻名的日本大师深泽直人,与百年教具制造商Jakuets首度合作,在2025米兰设计周呈现名为「趣味雕塑」的沉浸式装置。这场展览将米兰三年展花园转化为全龄参与的创意乐园,重新定义了公共艺术与儿童教育的边界。

设计师:深泽直人 × Jakuets

「游具」系列:没有标准答案的想象力触发器

展览核心「游具」系列颠覆传统——这些色彩明快的雕塑既非普通游乐设施,也非"只可远观"的博物馆展品。它们刻意摒弃预设功能,通过开放式形态邀请儿童攀爬、滑行或自由嬉戏。

设计哲学:

柔软曲线:采用亲肤材质与柔和轮廓,消除安全隐患

高饱和色彩:激发儿童探索欲望

去功能化:同一件作品可以是隧道、山丘或幻想生物,全凭孩子自主诠释

触摸的艺术:打破博物馆禁忌

在传统雕塑强调"观看距离"的语境下,这些作品反其道而行——鼓励触摸成为创作的一部分。每个孩子的互动都在书写独特故事:

蜷身穿过弧形装置的孩子,正在经历"山洞探险"

将波浪形结构当作滑梯的孩童,创造了自己的游戏规则

对彩色立柱喃喃自语的女孩,或许正与幻想朋友对话

都市中的快乐革命

在米兰设计周喧嚣的展馆群之外,Sempione公园的这片区域成为治愈系绿洲。深泽直人通过设计证明:

公共空间可以同时承载艺术性与功能性

好的设计能唤醒成人遗忘的玩心

教育器具未必需要明确目的,留白本身就是一种启发

"当孩子把雕塑当成宇宙飞船时,设计才真正完成" —— 深泽直人在展览开幕式上的这句话,或许是对「趣味雕塑」最贴切的注解。这场合作不仅展现了日本设计对"间"(Ma)哲学的当代诠释,更让世界看到:真正的童心,从来不需要说明书。

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