从电子游戏视角品读莫奈艺术

设计师Pat Naoum花了七年时间,精心手绘完成了一款名为《大师之眼》的视频游戏,灵感来自于莫奈传记,其中包括他因白内障而失去视力的经历。玩家将置身于莫奈的眼睛之内,通过一个不定形的角色,跳跃在丛林的藤蔓之间,这是对印象派之父对大自然崇敬的明显参照。

一系列需要解决的谜题考验了玩家的毅力和技能,因为时间逐渐流逝,白内障这种渐进性疾病正在侵蚀莫奈的视力。一旦玩家在视频游戏中解决了谜题,他们将帮助他完成一些杰作,这些杰作也会出现在冒险中,以向玩家展示他的作品是如何创作的。

Pat Naoum手绘大师的7年

游戏开发者 Pat Naoum 身披艺术家的帽子,他不仅着重于《大师之眼》的游戏玩法,还花了七年的时间完善了莫奈式的氛围,游戏中详细呈现了印象派艺术家对大自然、野外绘画和丰富的色彩的喜爱。

他表示,尽管这款视频游戏灵感来自印象派,但并不是直接的传记。几乎游戏的每一个部分都是使用真实的纸上艺术品制作的,然后将它们导入数字世界,并将其作为冒险的一部分进行处理。在Instagram的帖子中,他简要讨论了制作游戏过程中的创作方法。

Pat Naoum 研究并捕捉了与莫奈的作品和生活有关的视觉印象,同时将自己的艺术风格融入其中,直到这两位艺术家在《大师之眼》中形成了一个独特而可玩的身份。从许多印象派作品中出现的刷子的笔触和点彩到充当莫奈绘画背景的熟悉风景,Pat Naoum 将这些风景如画的艺术品和艺术纪念品3D化,并与独立作曲家Steven W. Schouten制作的丰富声景相结合,以便玩家在游戏过程中更多地了解这位艺术家的生活。

设计师 Pat Naoum 花了七年的时间精心手绘并完成《大师之眼》。

经历莫奈的艺术和生活

在《大师之眼》中,玩家将面对莫奈在现实生活中所经历的挑战,包括妻子卡米尔的离世以及由白内障导致的视力丧失,这些问题影响了他的艺术技能。与艺术家一样,不定形的角色通过玩家的帮助勇敢面对这些挑战。

这种坚韧似乎暗示了莫奈一生中的坚韧,或许还带有一丝固执,因为印象派之父拒绝接受白内障手术。玩家在整个游戏的挑战中必须保持警觉,例如颜色、空间和时间,因为一次错误的颜色组合或动作可能会结束他们在《大师之眼》中的旅程,使疾病占据莫奈的视力。

玩家通过一个不定形的角色被置于莫奈的眼睛之内。

《大师之眼》拥有十二个手绘关卡,具有复杂的视觉设计,将莫奈的生活和作品变成了游戏,任务既存在于物理层面,也存在于空间层面,包括颜色组合、流动的草稿、可破碎的水晶、基于物理的球体和真正的绘画碎片。在解决每个谜题时,《大师之眼》没有时间限制,这是 Pat Naoum 故意做出的决定,类似于那些花时间完成自己作品的艺术家。

在游戏设计师和开发者的话中,“像一个艺术家一样思考,混合颜色来完成任务,如果在帮助完成莫奈的作品时需要身体力行,也不要感到意外”,Pat Naoum 说道。除了关卡和挑战之外,这款视频游戏还成为了一个教育媒介,是一段回忆之旅,以纪念和尊重莫奈在艺术领域留下的不朽的图像。

Pat Naoum 花了七年的时间,日复一日,不断完善了游戏中呈现的类似莫奈的氛围。

十二个手绘关卡,拥有精致的视觉设计,将莫奈生活和作品的部分内容变成了游戏。

《大师之眼》是由 Pat Naoum 制作的视频游戏。

Pat Naoum 表示,《大师之眼》并不是直接的传记。

这款视频游戏更像是受到莫奈影响的涡流。

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