空间设计充当着创造沉浸式、引人入胜且用户友好体验的门户,从根本上重塑了人们与虚拟环境和数字产品的互动方式。

在当今快速发展的技术景观中,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)已经崭露头角。这些沉浸式体验引领了UI/UX设计师的新领域,被称为空间设计。这里将深入探讨空间设计的概念,展示令人鼓舞的示例,提供实现有效空间设计的宝贵建议,并介绍打造引人入胜的空间设计所需的工具。

什么是空间设计?

在本质上,空间设计涉及将物理或虚拟空间进行艺术排列和结构化,以增强功能性、美学和整体用户体验。这个跨学科领域包括各种设计领域,如建筑、室内设计、展览设计,以及更近期的虚拟现实和数字产品设计。

空间设计超越了单纯的美学,强调用户如何在给定的空间中移动和互动,无论这个空间是物理的还是虚拟的。

空间设计基于封闭空间的概念,可以在传统的四壁结构内有效运作,也可以在边界更为流动的情境中发挥作用,比如在城市中发现的情况。这个不断发展的研究领域非常强调空间的流动,考虑空间是如何从室内过渡到室外环境的。

此外,它承认这种流动是动态的,随着时间的推移会发生变化。例如,当一个人离开自己的住所时,他们可能会从家里走到路边,乘坐出租车到地铁站,搭乘火车,最后步行从车站到工作地点,这说明了空间流动的动态性质。

空间设计的一些原则是--

作为一个仍在探索中的新空间

1.具有熟悉的体验

在UI/UX设计中,实现创新与熟悉之间的平衡是关键。通过集成诸如侧边栏、选项卡和搜索字段等熟悉的元素,可以促进用户的导航和信息检索。例如,苹果在其界面中利用了可识别的组件,确保用户可以轻松理解和定位所需的功能。保持元素在窗口视图内增强了用户的可见性和可用性,促进了高效的互动。

a) 窗口

在UI设计中使用窗口的概念类似于使界面元素无缝集成到用户的环境中。苹果在其窗口中采用了玻璃效果,使它们可以动态调整并与用户的环境和光照条件融合在一起。这种方法确保用户可以轻松感知和与这些元素互动。要利用最具识别性的UI隐喻之一,考虑在窗口内设计界面。通过这样做,这些界面与用户的环境协调一致,并通过使用苹果系统定义的玻璃材料来适应不同的光照条件。

b) 窗口大小

用户可以灵活选择应用窗口的形状和大小,以适应他们的具体上下文和需求。这种适应性增强了用户体验,使界面更加动态,不会过于阻挡他们的视野。

有时,用户可能需要同时查看多个窗口,如下图所示。对用户来说,将他们的应用界面合并到单个窗口中以促进有效管理是有利的。管理多个独立的窗口可能会变得令人不知所措。空间计算的一个附加好处是,窗口可以根据需要改变大小,而不受固定屏幕尺寸的限制。

c) 点数系统

在空间设计中,点数是一个关键元素,用于定义界面元素的大小,并确定它们在不同设备和空间中的适应方式。点数经过精心设计,以确保应用程序可以在不同的空间环境中无缝缩放。

当用户操作窗口位置时,将其移离用户会使窗口看起来更大,而将其拉近会使其看起来更小。这种动态缩放对于确保应用程序保持功能和可用性至关重要。必须创建可以有效缩放和响应其使用环境中的特定设备和空间条件的界面。

在传统平台上,主要关注点通常围绕分辨率(设备宽度或显示密度)展开。然而,在空间计算中,还必须考虑用户与界面元素之间的距离,引入了新的设计考虑维度。

2.以人为中心的设计

在为空间界面设计应用程序时,始终优先考虑提供以人为中心的用户体验。在创建用于空间计算的界面时,苹果强调了三个基本方面:

a) 视野

在空间界面中,用户的视野优先考虑中心区域,这是最容易感知的区域。因此,建议将关键内容放在中心位置。横向布局特别适用于适应空间计算固有的更广阔视野。用户通常会戴上设备,前方视野展示在他们面前的空间。

鉴于中心区域是他们自然注意力集中的地方,因此将最重要的界面元素和内容放在这个中心区域是明智的。此外,由于用户可能会移动,可以加入额外的内容,增强界面并在横向视野中提供更沉浸的体验。

b) 人体工程学

确保舒适和人体工程学的用户体验涉及在所有维度上谨慎放置内容,并将其与用户的自然视线对齐。这一考虑包括适应用户可能采用的各种高度和位置。

内容理想地放置在略微超出手臂够不到的位置,以便在舒适的距离内进行互动,除非是为沉浸式体验特意例外。内容放置的这种全面方法考虑了各种情景,认识到内容的位置可以极大地影响用户。

重要的是要避免将内容放在用户身后或在极高或极深的位置,除非这种放置对于沉浸式体验至关重要。此外,内容不应固定在用户的直接视野内,因为这可能会让他们感到受限。相反,内容应该锚定在用户的空间环境中,赋予他们舒适和直观地与应用程序互动的自由。

c) 移动

考虑到用户在使用应用程序时可能会移动、改变位置或行走,设计界面时至关重要的是让它们相对于用户的周围环境保持相对静止。或者,体验应该以尽量减少物理运动的方式来制定。这种方法确保界面保持用户友好和功能性。

理想情况下,用户应该有使用应用程序而无需物理重新定位的选项。但是,如果他们确实需要移动或改变位置,那么可以加入数字表冠等功能来重新将应用窗口居中可能会很有益。这种重新居中的动作将应用带入用户的直接视野,有助于轻松互动。

将内容锚定在用户的空间环境中,而不仅仅是在他们的视野内,使用户可以自然地四处张望,避免了受限或感到迷失的感觉,有助于提供更舒适和直观的用户体验。

3.具备维度

在应用程序中创建维度涉及充分利用可用空间,融入深度,并利用比例。苹果强调了设计应用程序的重要性,这些应用程序可以灵活适应不同数量的物理空间。虽然空间画布可能是无限的,但实际可供用户使用的物理空间可能是有限的。

深度是一个强大的工具,可以用来突出界面内的层次结构和焦点。远处放置的对象可以放大,鼓励远距离互动,而附近的对象则吸引近距离检查。这种深度感可以通过光线和阴影等视觉提示来加强。发光的对象应该自然地照亮附近的对象,而大多数对象应该投下阴影,将它们融入空间环境,并增强整体用户体验。

4.具备沉浸感

根据用户的体验无缝过渡到不同状态的沉浸感,可以为应用程序互动增添活力。这使得可以对用户的物理空间进行微妙的增强,将他们带到全新的环境中,或提供介于两者之间的体验。

苹果的默认建议是在“共享空间”中的窗口内启动应用程序,使其与其他应用程序共存,并让用户完全控制他们所期望的沉浸程度。然而,如果应用程序需要更多的空间或更高级别的关注,它可以在“全屏空间”中运行,其中其他应用程序被隐藏,以最大程度地增强用户的沉浸体验。这种方法提供了灵活性,以适应用户对沉浸和专注度不同的需求。

5.具备真实性

最后一个原则强调了平台的真实性的重要性。它鼓励利用设备的独特功能,打造与人们的空间环境无缝融合的沉浸式和真实体验。目标是创建用户热切欢迎进入其空间的体验。

要实现这一目标,重点关注一个具有空间或沉浸性质的独特方面。识别一个只有在空间环境中才能完全欣赏的关键时刻。例如,考虑“照片”应用程序:苹果保留了熟悉的窗口界面和导航控制,以确保浏览照片库的便捷性。

然而,当查看单个照片时,它们会在用户的空间环境内放大,同时调暗周围环境。这种方法增强了体验的沉浸感。此外,查看全景照片等功能为用户提供了一个重要时刻,将他们带回特殊的地方,强化了空间环境的真实性和价值。

为什么空间设计在UX设计中很重要?

空间设计在数字界面设计的背景下,涉及对元素进行有意识的组织和布局,以建立空间感、深度和层次感。它涉及对各种组成部分(包括文本、图像和交互元素)的战略性放置,旨在引导用户的注意力,提高可用性,并增强整体用户体验。

在UX设计中,空间设计发挥着关键作用,帮助用户理解不同元素之间的关系,促进在界面之间的无缝导航,并有效地对信息进行排序。通过遵循空间设计原则,UX设计师可以创建直观且视觉吸引人的界面,吸引用户并提高可用性。

在空间设计中要注意的常见错误包括由于信息过多而导致界面看起来混乱、间距和对齐的不一致使用、过度使用装饰元素分散注意力、以及在设计阶段未考虑不同的屏幕尺寸和设备。解决这些问题对于提供成功的空间设计和积极的用户体验至关重要。

结论

在虚拟现实和数字产品设计领域,空间设计是打造沉浸式和以用户为中心体验不可或缺的元素。设计师可以通过拥抱空间设计原则、考虑用户需求并使用合适的工具,释放他们的创造潜力,有效地吸引用户。

苹果是这些原则的应用典范,它通过创建视觉吸引人且以用户为中心的空间设计来体现公司的核心价值观,包括简单、创新和质量。最终目标是为客户提供无缝和沉浸式体验,反映这些价值观。

总之,深入探讨空间设计的世界使设计师能够发挥创造力,在塑造沉浸式和吸引人的体验的未来中发挥关键作用。

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