《新大头儿子和小头爸爸5》看了吗?

除了剧情稀碎、台词尴尬,人物塑造也是一言难尽:大头儿子刁蛮任性,小头爸爸溺爱孩子、爹味十足。

而且比起2D,3D版的大头儿子也太太太太太丑了吧!

从前觉得3D比2D多了1D,贵点也正常。

可如今花着近百元的电影票钱,看着这只值5毛钱的建模,小印就觉得心如刀割。

为什么国产3D动画,如此热衷于毁经典?

国产3D,把我看瞎了?

如何毁掉一部经典动画?答案是将它3D化。

虽然新版的大头儿子很丑,但它还不是翻新版的童年动画里丑得最标新立异的人物。

比它更拉胯的,还有小印心目中的童年神作《神兵小将》。

旧版的动画,情节精彩,人物灵动。

可再看新版的续集,这人物是加了猪猪侠特效吗?为什么都像发面馒头一样,肿起来了?

片中最受欢迎的三个女性角色:东方铁心、南宫问雅、北冥雪。

曾经,她们是多少孩子的童年偶像、梦中情人;如今,岁月不饶人。

空气里的酵母精灵不仅催胖了她们的面庞,还夺走了全部的智力。

再猜猜这位浓眉小眼的女性是谁?

她就是我们公认的童年女神,南宫问天的母亲!

看着这连成一片的脖子和脸,小印只能无语问苍天。

不知道该怎么形容,反正这辈子都很难接受。

同样看起来不太聪明的,还有3D版的《喜羊羊与灰太狼》。

这部已经陪伴了我们17年的动画,至今已经播出了5000多集。

但看着3D版里他们无忧无虑、蠢萌蠢萌的笑容,很难相信,凭借羊羊们这样的智商,能在灰太狼嘴下逃走5000多次……

还有曾以奇妙冒险和神奇咒语让许多孩子心动不已的《成龙历险记》。

当它被翻拍,我们会发现,除了名字,整部动画完全找不到一丝原版的痕迹。

旧版的《成龙历险记》里,有功夫、恶魔、符咒和魔法。

新版的《成龙历险记》里,有幼稚、俗套、失智和无语。

成龙大哥,看着这样的片子,你是怎么笑得出来的啊!!!

还有作为中国少儿科普动画的“始祖”的《海尔兄弟》,这部动画自从1995年播放以来,一直深受无数小朋友喜爱。

但谁能告诉我,睿智可爱的海尔兄弟,在变成3D之后,为什么这么辣眼睛????

强行3D,也太致命了叭……

但以上这些通通比不上这部传奇动画——《雷锋的故事》。

虽然在少儿频道播出,但这个画风怎么看都有点诡异。

邪典一样的画面,让每个看到它的人,都想求一双没看过的眼睛……

诡异的飞行轨迹,在观众的雷点上画出了优美的抛物线……

1

加了高糊滤镜的字迹,好像某种另类版的都市怪谈……

这部动画由庞家班倾力打造,5分钱都花不了的特效却用了近千万的成本。

其实除了国产动画,国外的作品也有因2D改3D,招致骂声一片的案例。

比如《圣斗士星矢》,它的重制版动画《圣斗士星矢:黄道十二宫战士》由美国奈飞公司负责制作。

这部作品是很多中国观众最早接触的日漫佳作,承包了一代人的童年,而它的重制版,凭借“手办打架”的画风,成功摧毁了这代人的童年。

美国奈飞公司用改天换地的3D建模,打造出了“手办摆拍”的颠覆效果。

除了个别镜头做出了当代动画片的平均质感,绝大多数画面都像是来强行搞笑的。

还有去年上映的《龙马!新生网球王子》,它的3D人物建模一言难尽,与2D人物形象出入太大,粉丝的骂声从那时持续到现在,没停过。

虽然已经做好了心理建设,在看到正片之后,心里防线却还是瞬间崩塌。

长成这样,也好意思叫龙马?什么牛马!

在这些动画的评论区,我们总能看见这样的评论:

中国3D动画效果差,好像已经成为了网友们的共识。

但为什么明明那么差,却还那么爱做3D?

3D动画,为何做不好还要做?

在国产动画纷纷走向3D的路上,针对3D的政策福利起到了重要的导向作用。

2010年,广电总局设立少儿精品发展专项资金及国产动画发展专项资金,加大了对国产动画的补贴力度,多从产量、技术、播出平台、获奖这几个标准核定,对3D动画的补贴明显高于2D。

比如深圳,在副省级以上电视台播出的2D动画补贴500元/分钟,3D动画补贴1000元/分钟;在央视播出补贴翻倍。

商品社会,有钱赚就能推动生产力。

这就使得越来越多人开始做3D,然而,人多≠能做好。

2

其次,是2D和3D技术不同的呈现效果,使得3D更容易讨好观众。

2D动画虽然可以呈现3D难以企及的夸张效果,但在精细度、空间感和画面运镜上都不及3D。

3

《雾山五行》

而华丽或震撼的画面,往往在感官上会更容易讨好观众。

因此,2D动画很难制作出观众期待中的“视觉奇观”。

在讲究沉浸式和真实感的当下,3D技术呈现的效果更容易令观众满意。

4

《The Kid Who Would Be King》

相较于2D,3D的制作程序较为简单,上手更快,这也使得资本更倾向于做3D。

2D动画需要老老实实画线条,需要原画师亲自绘制人物关键动作、细节变化等。

而3D动画则全靠“捏”,即建模。

所以较2D而言,3D是没有张数概念的。

5

制作的过程也决定了2D的人才培养周期比3D要长。

中国的动画行业制作,并非由每个环节的专业人才拍板,而是资方拍板。

秉持着“利益至上”的原则,资本当然更倾向于3D。

此外,市场的大环境也使得中国动画越来越倾向于做3D。

日本的2D动画(包括电影、番剧等)技术已然登峰造极。

欧美的2D动画技术不输日本,3D动画(主要是电影)制作也很成熟。

在这种情况下,中国动画怎样才能打开国门,在世界立足?属于中国动画的道路在哪里?

答案是向尚有空间的3D动画番剧使力。

《眷思量》

既然发展3D有这么多有利条件,为什么我们仍然做不好3D呢?

国产3D,为何不招人待见?

从自身来看,我们对于3D的好感度本就不如2D高。

比起3D动画,我们更早接触2D动画,它的风格根植在我们心里,成为永不褪色的原初记忆。

并且国内外许多“神作”都是2D动画,我们的喜好在长年累月的好感叠加中越来越固定。

7

比如在动漫强国日本,非2D的动画也要追求做出2D的效果,这足以显示出2D在人们心中的分量。

而从动画呈现效果来看,国内3D动画的风格太过单一,是其被诟病的最主要原因。

国内3D动画的人物形象、风格审美,基本都是一个模子刻出来的。

人物要么就是美丽但容易导致审美疲劳的“网红脸”,要么就是为了追求幼态而呈现的“充气脸”。

不同角色长相相似度极高。

明明是不同的公司,做出来的东西却整齐得像进了流水线。

这种情况说好听点叫专一,说难听点就是单一。

其出现的原因除了形象设计缺乏新意,还有剧本题材不够多元。

而相较之下,国外动画明显做得更好,同一公司的不同作品也会有明显差异。

除此之外,中国的3D动画目前还有不少作品有“失真”的情况。

3D追求的“真”,是动画里人体、物体的可能性。

例如物品的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。

我们的3D动画,建模都非常粗糙。

拿着三维的经费,做着一维的效果。

无论是制作方,还是观众,都不应该纵容市场这样的畸形发展。

经费不足导致场景简陋

对于国产3D,你有什么看法呢?

作者:来士普

责编:丛夏

本文经授权转载自公众号:印客美学(id:ink20160101)


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